Skip to main content

Posts

Showing posts from April, 2016

Contoh Perhitungan Metode Weighted Product (WP)

Metode Weighted Product  adalah salah satu analisis keputusan multi-kriteria (MCDA) yang sangat terkenal atau metode pengambilan keputusan multi-kriteria (MCDM). Metode Weighted Product (Basyaib, 2006, 139)  merupakan metode pengambilan keputusan dengan cara perkalian untuk menghubungkan rating atribut, dimana rating setiap atribut harus dipangkatkan dulu dengan bobot atribut yang bersangkutan. Disini saya akan bahas  contoh perhitungan metode weighted product  secara manual. Dibawah ini akan dijelaskan contoh perhitungan manual dengan menggunakan metode  Weighted Product  (WP) dalam menentukan pilihan restoran berdasarkan nilai bobot yang diberikan pembanding, dimana pada contoh ini ada 3 restoran yang akan menjadi alternatif pilihan yaitu : R1 : Made’s Warung R2 : Warisan Restaurant & Bar R3 : Gabah Restaurant & Bar Kriteria yang digunakan sebagai acuan dalam pemilihan restoran ada 5 yaitu : C1 : Kualitas Makanan C2 : Harga Makanan C3 : Pelayanan C4 : Sua

Cara Membuat Paragraf Yang Kalimat Pertamanya Menjorok Kedalam (Text Indent) Pada Blog

Ketik kode HTML berikut: <p style="text-align: justify; text-indent: 0.5in;">  Tulis tulisan disini  </p> Catatan: text-align  : peratan pada tulisan; Center = Tengah, Justify = Rata Kanan-Kiri, Right = Kanan, Left= Kiri text-indent  : ukuran kedalaman kalimat yang menjorok kedalam.

Teampleate Mantap

Templeate  Vienna Lite 2 Templeate

Perangkat Lunak dan Rekayasa Perangkat Lunak

BAB 1  Perangkat Lunak dan Rekayasa Perangkat Lunak Karakteristik Perangkat Lunak Perangkat-perangkat lunak pada dasarnya berperan ganda. Ia merupakan suatu produk dan pada saat yang sama ia merupakan wahana untuk mengantarkan suatu produk. Sebagai suatu produk, perangkat lunak menghantarkan potensi yang dibentuk oleh perangkat keras komputer atau lebih luas lagi menghantarkan potensi yang dibentuk komputer yang diakses oleh perangka-perangkat keras yang bersifat lokal. Apakah berada dalam telpon seluler maupun beroperasi di dalam komputer mainframe, perangkat lunak merupakan pelaksana transformasi-membuat, mengatur, memperoleh, mengubah, menampilkan atau mengirimkan informasi yang mungkin sekecil ukuran 1 bit atau sebesar dan sekompleks ukuran materi presentasi multimedia yang bersal dari lusinan sumber data. Ketika mengantar produk, perangkat lunak berlaku sebagai dasar bagi pengendalian komputer (Sistem Operasi), dasar bagi pengendalian Komunikasi Informasi (Jaringan), dan